En esta pantalla podemos observar los distintos modos de juego, que suelen ser:
·Summoner's Rift (Grieta del Invocador) este mapa contiene 3 calles, es un 5 vs 5 en el que también se puede jugar en competitivo. Las opciones que salen abajo son: Partida a ciegas (no sabes que campeones llevará el enemigo hasta el último momento), Reclutamiento (en cada equipo, se bloquean a 3 campeones, 6 en total, que no podrán ser escogidos para la partida y, posteriormente, cada jugador escogerá a el campeón con el que quiera jugar cuando le toque (va por turnos, primero escoge un jugador de un equipo, luego un jugador del otro). Competitivo sólo/dúo, jugar tú solo en una clasificatoria o acompañado de alguien (luego se te añade a un equipo en el que falte algún jugador). Competitivo flexible, reúne a varios amigos y juega una clasificatoria sin temor de que te toque jugar con alguien desagradable (los equipos de 4 no están disponibles.
·Twisted Treeline (El Bosque Retorcido), este mapa contiene dos calles y es distinto al de la Grieta por que es más pequeño, y es una partida de 3 vs 3. Las modalidades son: Partida a ciegas, y Competitivo flexible ( reúne a uno o a dos amigos y juega una clasificatoria 3 vs 3).
·Aram (All random all mid = todos al azar, todos al centro) este mapa consiste de una única calle, y los campeones que te tocan son aleatorios, no los puedes elegir ni tú, ni nadie de tu equipo; este modo de juego fue creado por la comunidad y, básicamente consiste en ir todos en grupo a pegarse. En Aram no puedes volver a base a comprar cosas o a regenerar maná o vida, para que eso sea posible, debes morir.
·Modo de juego especial: En la imagen podemos ver que el 4º modo de juego es Urf (ultra rapid fire = ultra rápido y feroz en español), que consiste en que las habilidades y los hechizos tienen menos cooldown (enfriamiento) y por lo tanto las puedes volver a usar antes. Aunque en la imagen salga Urf, hay otros modos de juego:
·One for all (o uno para todos) que consiste en que todos los jugadores llevan al mismo campeón.
·Asedio del nexo: Un equipo ataca desde la mitad del mapa a la base enemiga, equipando armas de asedio. El otro equipo defiende con hechizos y otras armas de defensa que se pueden equipar a las torretas. La ronda acaba llegados los 20 minutos, o cuando el equipo atacante destroza el nexo enemigo. La segunda ronda empieza con los atacantes y defensas cambiando de posiciones, y los nuevos atacantes tienen de tiempo, lo que ha tardado el otro equipo en destruir su nexo, o perderán la partida.
·Ascensión: Una arena,... con arena, vaya... En este mapa, los jugadores se encuentran en Shurima, un mapa un tanto peculiar en el que hay 3 reliquias, capturar una supone ganar 3 puntos, y pronto vuelven a desbloquearse para poder ser capturadas de nuevo. Un asesinato supone un punto. En el medio del mapa, se encuentra Xerath, un campeón (en este momento es inteligencia artificial) que al derrotarlo, le concede una ascensión al jugador que se encuentre debajo en ese mismo instante, sea del equipo que sea. Efectos de la ascensión: Tu personaje se vuelve extremadamente grande y vida adicional, maná infinito, te recupera algo de vida, penetración de armadura y penetración mágica. El equipo contrario siempre tendrá visión del ascendido. 5 puntos por destruir a un campeón ascendido, y 2 puntos por cada asesinato que hagas mientras estás ascendido. Cuando el ascendido muere, Xerath reaparece brevemente para volver a empezar la batalla por la ascensión. Gana el equipo que llegue antes a 200 puntos.
·La Leyenda del Rey Poro: El mapa es Aram, y tienes dos hechizos, uno en el que lanzas un poro (la criaturita esta tan adorable) y si le das a alguien, el medidor de tu equipo sube un punto (si llega a 10 puntos, el Rey Poro luchará en tu favor, pudiéndole dar galletas de tormenta de hielo, aliento de fuego, y otros varios efectos), el otro hechizo, hace que cuando tú equipo tenga al Rey Poro luchando en su bando, poder desplazarte a él (ya sea la otra punta del mapa) en pocos segundos y volver a la batalla rápidamente.
No sé si me dejo algo, pero por ahora es suficiente.
Ya veremos las otras opciones en la siguiente entrada.
Fotos de los mapas:
Bosque Retorcido
Aram
Ascensión
Grieta del Invocador









